FuckUp panel pokrenuli smo kao dio aktivnosti Udruge Split Tech City, koja okuplja splitsku tehnološku i poduzetničku zajednicu.
Panel prvenstveno slavi greške koje su sastavni dio svake poduzetničke inicijative. Često vidimo samo hvalospjeve o uspjesima, dok se pogreške "guraju pod tepih". Kroz FuckUp panel stavljamo fokus upravo na greške i naučene lekcije kako bismo prikazali realniju sliku poduzetništva. Tko radi, taj i griješi! 
Jedna od zanimljivih priča koju sam čuo je od Josipa Bujasa, koji je 2012. s Jerkom Latkovićem pokrenuo gaming startup. Njihova prva igra brzo se našla u vrhu App Store-a, s preko pola milijuna preuzimanja u prvih nekoliko dana. Proizvod koji su razvijali s troje ljudi narastao je na 20 zaposlenika, ali to je bio vrhunac njihovog neuspjeha. Budžet za marketing bio im je ravan nuli; oslonili su se na izdavača za marketing, što se nije ostvarilo. Apple App Storeu je tada trebalo 45 dana da isplati novac od prodaje igre, a oni su ostali bez sredstava na računu... Cijelu priču možete poslušati na YouTube videu (14:30min).
Toni Trivković
Osnivač Agilo.com tvrtke i Split Tech City udruge
Povežimo se na LinkedIn-u